虛擬的皮相,真實的情感——PLAVE 如何挑戰傳統「偶像」定義?

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引言:在元宇宙的浪潮逐漸退卻之際,韓國虛擬偶像團體 PLAVE 卻以一種嶄新的方式重新定義了「虛擬」與「真實」的邊界。他們的成功不僅是科技與創意的成果,更是一場關於人類情感與身份認同的實驗。PLAVE 的出現,從韓流影響至整個亞洲,讓我們不得不反思:在數位時代,人與偶像的關係是否能超越物理的存在,進而成為一種更深層次的連結?虛擬的皮相之下,是否隱藏著一個更真實、更自由的情感世界?

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PLAVE 在節目擔任固定嘉賓
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圖/@plave_official

2023年出道的韓國虛擬偶像男子團體「PLAVE」,以讓人印象深刻的漫畫風格、屢獲佳績的歌曲,成為近年 k-pop 榜上的熱議話題。

PLAVE 原是由英文的「Play」與法文的「Rêve(夢想)」構成的組合字,有五名成員:韓諾亞(Noah)、南藝俊(Yejun)、蔡斑比(Bamby)、都銀虎(Eunho)、柳河玟(Hamin)。

2023 年出道的 PLAVE,不只自行包辦詞曲編舞創作;更透過每周至少一次的網路直播,玩遊戲、綜藝秀、大量更新舞蹈 challenge,高強度的播送,隨即在網路上爆紅。到 2025 年,發行四張迷你專輯,近期亦以幕後的製作人身分登上韓國選秀節目《BOYS II PLANET》。

今年,PLAVE 首度展開亞洲巡演,包括韓國、台灣、香港、日本、印尼、泰國。在疫情解封多年、「元宇宙」概念儼然成為網路死語的此刻,依舊一躍為虛擬團體的頂標。

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圖/감별사 YouTube PLAVE,本來是來侵略地球的,結果差點團滅…向舒華坦白的震撼告白

誰是 PLAVE?什麼是虛擬偶像?

作為虛擬男團,PLAVE 的偶像成分,幾乎難以與背後的技術能力分開。

舉例而言,最初讓 PLAVE 異軍突起的影片,除歌曲 MV 外,就是大量直播時,被網友剪輯出種種的「模型穿透」影片,因演算法而爆紅。

在這些影片中,成員們原本好好說著話,卻突然手指歪斜、或甚至整個人莫名騰空飛起。這原是成員們透過穿戴動態捕捉裝置、並由幕後人員建模時不小心的技術「失誤」——然而,因為成員反應都似乎習以為常,比如各自裝沒事、假裝捶打修理手臂、甚至冷靜詢問對方是否沒睡好落枕等等。反而有粉絲將穿模畫面剪成合輯,意外吸引無數流量。

然而,這套動態補捉系統,儘管偶爾失常,但卻精準的將成員出演時的面部表情,完整的呈現出來,比如得意的瞇眼笑容、生氣嘟起嘴唇、甚至玩恐怖遊戲時被嚇得睜眼尖叫,也讓許多人在入坑不久後,就漸漸體會到他們的個人魅力。

事實上,雖然 PLAVE 被稱為「虛擬偶像」,不過由於虛擬偶像的定義相當寬鬆,有包括由「中之人」扮演的 Vtuber 形式,也有純粹由 AI 或軟體製作的純虛構角色。

[註] 中之人:日語「中の人/なかのひと」,指 VTuber 或虛擬角色背後的飾演者
PLAVE 屬於前述的第一種,五名成員都是由真實人類扮演,透過穿戴動捕裝置、即時呈現各式各樣的複雜畫面——包括玩捉迷藏、人體推車冰壺、甚至在市中心開車玩射擊遊戲去海邊游泳打排球的旅遊行程等等。

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圖/PLAVE 官方 YouTube (SUB) PLAVE X PUBG Esports #2 플레이브 사격 대결 🎯🔫
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圖/PLAVE 官方 YouTube 우리 진짜 바다🌊 갈까? 플레이브 여름 휴가 라이브🏖️💙💜🩷❤️🖤 | #플레이브 PLAVE | PLAVE Live Full Ver.
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Shape of Things to Come:虛擬與現實的文本交錯

在這些呈現中,除偶像們賣力演出外,大量科技特效的背後功臣,就是所屬公司V LAST。VLAST 原是韓國電視台 MBC 旗下的視覺特效(visual effects)小組主管李成九(音譯:이성구)帶領,於 2021 年,以 MBC 的內部創業項目名義啟動。在後疫情時代,開始製作虛擬偶像的企劃,並招募練習生成員。2022 年,得到足夠募資後,便獨立營運。

事實上,PLAVE 與公司 VLAST 在初期定位上,就試圖表達對於「虛擬」與「現實」邊界的思考。在第一張迷你專輯,引用英國科幻小說之父 H.G. Wells 的小說《未來之形》(The Shape of Things to Come)之名,該小說影射了未來世界的戰爭與虛無,還有人類不斷試圖尋求科技的「意義」的渴望。

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圖/PLAVE 官方 YouTube 우리 진짜 바다🌊 갈까? 플레이브 여름 휴가 라이브🏖️💙💜🩷❤️🖤 | #플레이브 PLAVE | PLAVE Live Full Ver.

在陸續發行的專輯、海報、MV 留下的線索裡,也反覆安排呈現了 PLAVE 作為虛擬偶像的科幻世界觀。

初始設定中,五名成員是誕生於虛構的網路作品——他們是一名韓國連載漫畫家筆下,來自不同作品的虛構漫畫主角。但隨著網漫平台沒落,這些一度受歡迎的角色被人遺忘,面臨存在危機。從網路虛空中誕生,也即將在網路之海中消失。在某日,每個人都收到了一個寫著「Hello」的訊息,接收到來自最後一名成員「河玟」邀請,結成「偶像」團體。透過大量播送自己的意念與創作,能重新與粉絲連結,收到人們的喜愛。

這個背景設定故事,事實上也與部分成員的經歷相似。

在團隊成員諾亞 2023 年的生日直播中,他曾提到自己很久以前,曾夢想要成為一名歌手,但都沒有成功。是在自己幾乎遺忘了這個夢想後,收到藝俊的邀請,才加入 PLAVE,成為練習生。

剛出道的時候我曾說過,自己沒有歌手夢,雖然說是這麼說,但其實我不是沒有夢想,而是夢想消失了——因為我就算很喜歡音樂,很喜歡唱歌,一切都喜歡。但不管我每天在 Asterum 上努力怎麼做,都沒有機會⋯⋯自然地,我的夢想就消失了。
後來,我接到藝俊的電話,想著會很有趣吧、會很有趣吧,沉下去的夢想,又浮了上來。看到成員們一個個加入,到現在得到了很多人的愛,像在作夢一樣。我的夢想算是實現了。

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圖/PLAVE 官方 YouTube DJ 한노아씨와 함께 하는 아스테룸이 빛나는 밤💜 | #플레이브 PLAVE | Noah Live Full Ver.

在 PLAVE 的世界觀中,他們是來自被稱為「Asterum」的外星空間。Asterum本身是拉丁文單詞,意思是「星星」,而他們直播的虛擬空間被稱為「Caelum」,在拉丁文中它通常指「天空」或「大氣層」,而粉絲所在的地方,則是「Terra」 (即地球)。

部分成員也在不同直播中提過類似境遇。那些被遺落的歌手與偶像夢,透過「虛擬偶像」的形式,在許多人最初都不看好的情況下,得到再生的機會。

身為數位時代的偶像,存在的意義與倫理?

在Plave爆紅的另一面,也出現許多對於「何謂偶像」的新一波倫理討論。

比如,偶像是否該 100% 真人演出?演唱會有沒有修音假唱?舞蹈是不是本人出演?不用化妝的偶像,還算是真的偶像?在虛擬皮相之下,是否就意味著永遠在線、永不塌房?

[註]塌房:粉絲文化用語,「塌房」一詞源自中國網路語言,常見於粉絲文化與社群媒體中,用來形容偶像或公眾人物因爆出負面新聞,導致其原本在粉絲心中建立的人設與形象瞬間崩塌。

今年二月,韓國著名喜劇演員金信英,就曾在自己的節目中表示,不可能邀請 PLAVE 上節目,「看不到(成員們)的話要看哪裡呢?」隨後引起粉絲憤怒而道歉。

今年五月,韓國法院判決,一名網友多次網路誹謗 PLAVE「現實生活中很醜」並以髒話辱罵,遭經紀公司 VLAST 提告。最終判決需支付 50 萬韓元賠償金。該案法官認為:「考慮到元宇宙時代,虛擬形象不僅是形象,而是自我表達、身份認同和社交的一種方式,因此,對虛擬形象的誹謗行為,也可被視為對實際人物名譽的侵害。」

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圖/@plave_official PLAVE 得到 MBC 音樂獎項

在許多粉絲心中,也曾出現過不少對於真實與虛構的反思。

一位長期替 PLAVE 做切片翻譯的 YouTube 頻道主Una,在上班之餘,會在 PLAVE 每次的兩小時直播後,花上 8-10 小時,親自翻譯、上字、剪輯、發片,只為讓更多台灣人看到中文內容。

Una 說,在迷上 PLAVE 前,自己一直都是追「真人偶像」。

「對於 PLAVE,我好像不會那麼擔心他們在現實生活中發生哪些事情。因為他們用虛擬的外型呈現,也保有一定隱私,對偶像來說,他們要去哪些地方,相對不會有壓力,也比較不會怕被粉絲糾纏。」

她說,自己以前追的真人偶像,就曾經歷過塌房事件:「當時對我的打擊真的滿大⋯⋯我也深刻反思過,我是不是因為經歷了真人塌房,才去追虛擬 idol?」

但經歷過幾次演唱會、簽售、和偶像互動,他們還是有自己的個性,自己的喜好,擅長與不擅長的事情,也有優點與缺點,也會因為生病不舒服而請假。

「他們畢竟是真人,不是 AI 伴侶,不會只講我想聽的。跟他們視訊通話,也不會讓我感覺到很冰冷,我也確認,自己不是因為逃避現實,才去追虛擬 idol 的。」

另一個粉絲小潔也認為,追虛擬偶像,跟追真人偶像的心,並沒有太大差別:

「塌房這件事,我一向看得比較開。通常不會影響我的愛。我最初追的就是他們的歌、不是因為他們的人,也不是因為外表、品性什麼的。(如果「塌房」情節真的很嚴重),也許我就只會聽歌,但不會繼續關注他們本人。就像我對二三代韓團經歷的那樣。」

在韓國偶像產業過度飽和、高強度競爭的情況下,對批評者來說,「不露面」似乎暗示著「不需容貌管理」;「不以本名示人」似乎就暗示著不需遵守偶像的種種私生活潛規則,甚至也以為他們本人不會受到惡意攻擊傷害。

今年五月,銀虎公開了自己寫的 Rap 新曲:But Your Idol(諧音 virtual idol),也對這些想像做出了回應。歌曲開頭,混剪了眾多媒體報導,並加上自己的評論:

「正因為不管『有無』的可能性直接闖了進去/結果成為了『有』一『無』二的 PLAVE」

「從懷疑變成關心,從關心變成粉絲的心 /我們不接受干涉,而是直接改變眾人的目光」

「留言一堆說我們撈好處的,滿滿像病毒行銷/如果想得到關注,就自己拿出新點子來」

PLAVE 的出線,挑戰的不只是對偶像的定義、更進階質問了社會對於偶像的規定與想像,並提供稍微鬆動的可能。

Una 補充:「也會有留言說,該不會是他們本人有問題,才要靠虛擬外貌來表演。說實話,這些言論看在粉絲眼中都有點心酸。因為我們身為粉絲,清楚知道他們都花了多少時間要適應技術、要頻繁直播、還要作詞作曲。」

「但我也覺得,這是一個要一直自我證明的迴圈,不斷去解釋很辛苦,因為就真的沒有一個標準。我希望他們繼續用自己的成績跟舞台去回應,去讓大眾認知,他們有很好地做自己的本業。我有些追真人 idol 的粉絲朋友,一開始也不知道他們是誰,現在也都知道了。我相信多多少少還是會被看到的。」

PLAVE 不僅僅是一個偶像團體的成功案例,更是元宇宙時代的一面鏡子,折射出人類如何適應虛擬與現實交錯的生活方式。他們的存在挑戰了偶像的傳統定義,也讓粉絲重新審視人類情感的本質。在這個虛擬與真實交融的時代,偶像不再僅僅是舞台上的表演者,而是連結起粉絲情感與認同的共鳴者。

或許,他們也正在對未來預言:在虛擬的世界中,人類依然渴望真實的情感連結。「虛擬中的真實」,恰恰解構了傳統偶像產業的非人化神話,可能,數位皮相早已不是娛樂產業的噱頭,而是人類在元宇宙建構社會關係的「新肉身」。

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撰稿

許佳琦

核稿編輯

李姿穎

責任編輯

李姿穎

圖片提供

PLAVE 官方